真人龙虎斗

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AG真人中国官网入口 李飞飞作念AI游戏,拿了4个亿

发布日期:2026-05-09 05:05 来源:未知 作者:admin 浏览次数:

Jay 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

李飞飞又拿到钱了。5600 万好意思元。

不是作念世界模子的 World Labs,是她联创的一家 AI 游戏公司,叫Astrocade。

你可能没听过这个名字。

我第一响应亦然,等等,飞飞老诚什么时候还搞了个游戏公司?

调研了一下,发现 Astrocade 想作念的事情,其实蛮「惯例」的:

任何东谈主,无谓写一瞥代码,用天然谈话形色你想要的游戏,几分钟之内就能玩上。

比如这个硅谷模拟创业游戏,等于用他们的居品作念出来的。

马斯克、卡帕西、奥特曼……齐在内部。

天然然而,听着像是又一个跟投资东谈主吹水的AI 颠覆 XX 行业的叙事,对吧?

但这组数据让我闭嘴了,上线 8 个月,2000 万用户,每个月 1.4 亿次游玩,来自 80 多个国度的创作家在上头作念了几十万个游戏。

这不是 demo 级别的东西了。这是一个也曾跑起来的平台。

对此,飞飞老诚暗示很快活。

5600 万好意思元干涉李飞飞联创

回到这次融资。5600 万好意思元,A+B 轮兼并败露。

B 轮由 Sequoia Capital 领投,A 轮 Sea 领投。

此外,参投名单中,Google 的 AI Futures Fund、NVIDIA ……显着在列。

钱用来干嘛?扩团队,加深社区干涉。

团队暗示,想维实验也曾被考证了,当今要猛踩油门。

而在 2024 年 6 月,公司通常获取1200 万好意思元种子轮融资,投资方包括 AME Cloud Ventures、NVIDIA Ventures ……以及游戏和科技界的传闻东谈主物。

属于开局即顶配了。

是以,究竟为什么是Astrocade?

最初不得不说,这名字就起得挺好,第一眼就大要知谈是干啥的。

两个词分开看,astro来自 astronomy,世界天际的赞佩,cade取自 arcade,等于街机游戏厅。

世界级游戏厅,足见权略。

因此,公司虽早在 2022 年树立,但一直在闷头搞时刻,直到 2024 年 6 月才谨慎对外公开。

在此之前他们花了好几年时候打磨底层,一个让任何东谈主齐能用生成式 AI 把主义造成可玩游戏的平台。

比及谨慎洞开的时候,他们我方齐没预料,用户涌进来的速率远超预期。

上亿次的游玩量,用户来了之后还会拉一又友一谈玩。

这个增长弧线,不禁让东谈主预料早期的 TikTok。

他们的团队也在官方博客里告成这样类比,就像 TikTok 引发了几十亿东谈主成为视频创作家一样,Astrocade 要让几十亿东谈主成为游戏创作家。

听上去是很大的一个饼。

但我去他们官网逛了一圈,内容生态确乎蓬勃到吓东谈主,真就跟刷短视频一样。

界面也跟 TikTok 的 feed 流差未几。还能点赞、评述啥的。

要知谈,上线只是八个月的游戏平台,想把生态作念到了这样个量级,时刻上可不是这样好收场的。

你想想看,作念一个游戏需要什么?

代码、好意思术、动画、音乐、音效……要把这些拼成一个好意思满的、好玩的体验,需要一支单干明确的专科团队。

而 Astrocade 的作念法是,搞了一套有意为游戏生成打算的 AI 模子。

不是浅薄地套一个大谈话模子让它写代码,而是从地形景不雅到变装动画,每个措施齐有有意的模子在处置。

然后,又搞了一个叫AstroBrain的互助模子,把总共这些子模子串起来,自动处置多样细节。

他们的说法是,尽头于你有了一个我方的游戏责任室,随时准备把你的主义造成实际。

这个想路其实跟当今许多游戏平台统统不一样。

Roblox 和 Steam 这些平台裁汰了刊行门槛,但创作门槛还在。零丁开导者依然要写代码、画素材、作念动画。

Astrocade 想作念的,是把这个门槛也告成干到零。

信得过的端到端,从形色到可玩,一步到位。

光靠翰墨说不清醒,告成给全球上图吧。

责任台大要就长这样,和 chatbot 一样的对话框体式,你打字形色你想要的游戏。

就和 vibe coding 差未几,只不外 Astrocade 更存眷游戏这个垂直场景。

然后呢,游戏生成的恭候经过中,会出现颗小星星,就跟在许诺一样。

还挺纵欲。

等于……这许诺的时候也太长了吧,快要十分钟。

但也能露出,游戏生成确乎比拟复杂,AG真人中国官网入口测度也蛮烧 token 的。

当当当,扫尾出来啦,我的辅导词是要一个外星飞船游戏,就像雷霆战机那种。

不错摇杆限度遨游,点击射击按钮击碎小行星,然后途中会碰到小行星和外星海盗。

游戏后果我倒没那么感兴味,主若是右侧这个裁剪界面还挺有赞佩,不错进行风雅修改,比如换飞甲板貌、疏浚难度……

我还不是这个居品的深度使用者,不敢作念什么评述,但这个社区里的创作群体画像,让我印象很深远。

大部分东谈主不是游戏行业的。

许多东谈主从来没写过一瞥代码,有些以至还没高中毕业。

但其中作念得好的,不论是十几岁的学生如故当爸妈的,有东谈主也曾月入几千好意思元了。

昔日,游戏创作是一件门槛极高的事情。

你需要时刻,需要成本,需要一个团队。

这意味着能作念游戏的东谈主,永恒是少数。

但需求端呢?

几亿东谈主每天在玩游戏,用游戏来酬酢、竞技、抒发我方。

供需两头有一个宏大的领域。

而 Astrocade 要作念的,通常是那件事:把领域填上。

团队先容

终末按照惯例,说说团队。

共有三东谈主。

李飞飞,在 Astrocade 的变装是聚始独创东谈主兼 AI 政策照看人。

斯坦福筹备机科学西席,前 Google Cloud AI/ML 副总裁兼首席科学家……这些驯顺无谓多先容了。

剩下两位,是负责在一线操盘的两昆玉——

果真是两昆玉,有血统讨论的那种。

CEO: Amir Sadeghian。

CTO: Ali Sadeghian。

两东谈主齐是数学和信息学奥赛奖牌获取者,Amir 是斯坦福博士,曾任独角兽 AI 公司 Aibee 的负责东谈主。

Ali Sadeghian 则是佛罗里达大学博士,曾在 Google 作念 AI 掂量。

值得雅致的是,他们俩天然从小是骨灰级玩家,但齐不是游戏行业出生。

是的,一家 AI 游戏平台初创公司的独创东谈主,功绩生存一直在埋头作念 AI,统统是游戏开导的外行人。

对此,他们我方的含糊是(bushi):这种局外东谈主视角恰正是上风。从第一性旨趣动身,加上一支顶级的团队,才有可能作念出一个全新形态的文娱平台。

咋说呢,可能有少许风趣。

这个移时即逝的做事节,有天晚上跟一又友在酒馆畅聊创业这件事。

他问为什么 AI 创业还会有自后者的契机。按理说,老苍老手执更多资源,对行业的露出更深,怎么会想不到这些 idea。

我跟他讲解,许多颠覆性的居品齐不是行业老炮作念出来的。作念 iPod 的不是索尼,作念 iPhone 的不是诺基亚。

归根结底,如故更始者困境的问题,这是个全新的时期,总共逻辑齐不一样了。

昔日十年,互联网上占据咱们最多时候的居品,骨子上齐是被迫花消的,刷信息流、刷短视频、刷酬酢媒体。

这些居品的底层逻辑是雅致力经济,让你停不下来,让你一直刷下去。

但越来越多东谈主驱动意志到,这种模式带来的不是知足感,是空乏。

游戏不一样。

游戏是主动的,有挑战的,有创造性的,有酬酢性的。它不是打算来让你刷到停不下来的,而是让你参与、想考、和一又友一谈玩。

Astrocade 团队在博客里写了一句话。玩忽是,当越来越多东谈主在寻找短视频的替代品时,游戏提供了一种早就该来的礼聘,一种既赞佩又有深度、既酬酢又有创造力的弁言。

不是来刺激你的,而是来引发你的。

这个叙事确乎很性感。

不外,至于 Astrocade 最终能不成把 PR 造成实际,现鄙人论断还太早。

时刻永恒是最关节的瓶颈,亦然这个阶段的赢输手。

AI 生成质地、生成速率、生成成本……这些齐是亟待优化的问题。

但从数据来看,至少不单是是在讲故事了。2000 万用户,每月 1.4 亿次游玩,数十万个游戏……

剩下的问题是,当创作门槛果真降到零的时候,游戏行业会造成什么款式?

是广泛同质化的鄙俚小品,如故果真会出现那种只消「民间妙手」智商预料的,统统不同于大公司产物的「野蹊径」?

我不知谈谜底。但我挺好奇的。

飞飞老诚应该亦然。

毕竟 World Labs 刻下一个弥留运用标的,等于游戏生成。

参考邻接: [ 1 ] https://www.astrocade.com/blog/astrocade-raises-56m-funding亚搏体育中国官方网站入口AG真人中国官网入口